Mittwoch, 30. April 2008

"METAL GEAR GAME PRO"

Veteranen des alten, zweiten Offtopic Threads (R.I.P.!) erinnern sich vielleicht.
Eines schönen Tages kamen wir auf Verschwörungstheorien zu sprechen.
Im Laufe dieser Diskussion erzählte unser alter MGS-Fan GAMEPROFF den Witz, das die Moderatoren, die ja bekanntlich jeden Post, der ihnen zwischen die Finger kommt zensieren, jawohl die Patriots aus dem zweiten Teil der Metal Gear - Saga sind und das GPF deshalb das Pendant zu Arsenal Gear währen.
Der User Nico Bellic nahm das zum Anlass, eine kleine Geschichte zu verfassen.
Mehrere Teile sind schon von ihm gepostet worden, da aber der Thread zwischenzeitlich geschlossen worden ist und es keinen anderen Thread gab zum veröffentlichen, hat er sich entschlossen, sie im inoffiziellen GamePro Blog posten zulassen.
Zum Anfang gibt es erstmal die bisher geschriebenen Teile seiner Saga:


"METAL GEAR GAME PRO"


GAMEPROFF.... ihr Codename für die nächste Mission lautet SOLID GAME.

Ihre Missionsziele lauten wie folgt:
- Schleichen Sie sich in die Terroristenfestung, getarnt als IDG Verlag.
- Hacken Sie sich in das zentrale Netzwerk.
- Erledigen Sie "Phan Die", mit der Disk, die sie in der aktuellen GamePRO finden.
- Finden und befreien Sie unseren Kontaktmann, Henry Ernst Er wird Sie dann über CODEC ständig nerven.
- Zerstören Sie "Metal Game Rex".
- Spregen Sie die Terrorzentrale in die Luft.


Hier die Liste der Namen derer, die den Aufstand angezettelt haben:
- Sebastian Wolf - Tödlicher Scharfschütze. Achten Sie auf Ihre Weichteile .
- Vulcan Fisher - Der Mann im grünen Linkgewand. Vorsicht vor seinem nervösen Burnout-Finger!
- Psycho Schmidt - Dank seiner Grayskull gestützten Kräfte ist es ihm möglich, ihre linke Gehirnhälfte zu lesen. Denken Sie Rechts .
- Revolver Schwerdtelot - Der Dicke mit der Wumme. Ausgerüstet mit einer Colt Single Action Army.
- Und zuguterletzt: Liquid Horn. Nehmen Sie sich vor ihm in Acht! Sie haben nicht dieselben Gene .

Sie müssen über das örtliche Kanalisationssystem in die IDG Zentrale eindringen.
Aber Vorsicht: Nehmen Sie sich vor Aligatoren und Dünnpfiff in Acht!
Dann betreten Sie den Aufzug und fahren Sie in die GamePRO Hauptzentrale.
Weitere Instruktionen werden dann folgen...

Gut SOLID GAME. Sie sind nun an der Anlegestelle angekommen.
Um den Kloaken-Mief wieder wegzubekommen, sollten Sie eventuell ein Deospray benutzen, damit Feinde Sie nicht entdecken. Dort vorne befindet sich ein Aufzug.
Um es mit den Worten aus Metal Gear Awesome zu sagen: Yo GAME, go sneak that shit!
Oben angekommen werden wir versuchen, die Feinde mit zwei Jägern zu verwirren.
Sie werden dann von McDonalds Müller angepiepst.
Wundern Sie sich nicht, dass es sich im Hintergrund nach Helikopter anhört.
Er ist ein sehr hungriger Mann

Selbstverständlich stellt dir GAMEHOUND einen vollen Kampfanzug bereit. Er wärmt die wichtigsten Stellen Ihres Körpers.
Die Nanomaschienen die wir Ihnen eingespritzt haben, teilen uns immer Ihren aktuellen Zustand mit.
Ob Sie nun auf das Klo müssen oder Hunger haben: Wir werden Ihnen Bescheid geben.

Lassen Sie mich noch kurz Ihre Helfer während dieser Mission vorstellen:
Sexy Mei Ling, lutsch mein d***...

Mei Ling: Wie bitte?

Colonel Bellic: *hust* Wie meinen?
Und dann noch Naomi Hunter, ich bin dein Panther! (komplett Sinnlos)

Naomi Hunter: Was sagten Sie?

Colonel Bellic: *ähem* Ich wiederhole mich ungern...

Also GAME, oben angekommen, suchen Sie sich eine Waffe, einen Karton und noch anderes Zubehör.

Ich hoffe Sie mögen alte Weisheiten, denn Mei Ling wird sie sonst
zu Tode nerven.

Nun: Es gibt zwei Tunnel um hinein zu kommen, dummerweise keinen Eingang.
Der untere ist nicht ganz so easy wie der obere, dafür können Sie beim unteren kurz tauchen.
Fragen Sie nicht woher ich das alles weiß, das wird erst im nächsten Teil erklärt. Bis zum nächsten mal...

C by Niko Bellic

posted by Hirschchen

Dienstag, 29. April 2008

Heute im Interview: David Bhulapatna

Kommen wir nun zu einem Mann hinter den Kulissen der GP. Dieser Mann ist für die DVD verantwortlich und ist von immenser Wichtigkeit. Bitte applaudieren sie für den Videoguy der DVD - Produktion...dem Chef für scharfe Bilder...dem Augustiner - liebenden Bilderknipser der bei Call of Duty endlich Level 46 erreicht hat. Meine Damen und Herren...heute im Interview:

Name: David Bhulapatna
Status: Redakteur/DVD Produktion
Angemeldet seit: 14.08.2002
Posts: 820
Erstellte Threads: 10

1.)
Wie lange bist du bei der Gamepro tätig und wolltest du vorsätzlich Spieleredakteur werden?

Ich bin ja gar kein Redakteur sondern der Multimedia Honk. Im August werden es 6 Jahre

2.)
Deine Funktion im Team der GP?

Videos und Shitfilter.

3.)
Erinnerst du dich noch an deinen ersten abgedruckten Artikel im Heft?

Abgesehen von Meinungskästen, habe ich nur was zur PSP Video 9 Software geschrieben.
Zum Glück hat André damals alles umgeschrieben, so das man es lesen konnte..schreiben können die anderen besser.


4.)
Was wäre deine nächste Jobwahl gewesen wenn du diesen Traumjob nicht bekommen hättest?

Ich war coolerweise genau zum Anpfiff der WM 2002 arbeitslos und hab den ganzen Monat nur Fussball geguckt und Warcraft III gezockt. Danach wollte ich einen Monat Urlaub machen und selbständig werden als Video Cutter, Sounddesigner und Flashanimator.
Beim suchen nach Replays und Tipps auf der Gamestarseite, habe ich dann die Bewerbung gesehen und so wurde das leider nix mit dem Urlaub...


5.)
Deine 3 Alltime Favourites und deine 3 Hass - Titel?

Hit
Platz 1: Starcraft
Platz 2: Pro Evolution Soccer (mhh...evtl 2006)
Platz 3: Deflector (kennt kein Schwein mehr)

Shit
So richtig hassen kann ich nur Spiele, die mich enttäuscht haben..drum hab ich die nie gespielt..aber ich versuche es trotzdem.

Platz 3: Alle Fussballspiele ausser Pro Evo und Fifa (ausgenommen die Street und Funspiele)

Platz 2: Da gab es ein Adventure auf dem VC20 in der Billigkiste vom Kaufhaus auf Datasette. Das Problem war, das es einen Fehler hatte. An einer Stelle musste man zurückgehen, aber die Datasetten konnten nicht zurückspulen..leider oder zum Glück weiß ich den Namen nicht mehr.

Platz 1: Rise of the Robots - damals dachte ich, das die Grafik wie auf dem Packshot ist...man hab ich gekotzt..


6.)
Dein schönstes Erlebnis bei der GP?

Als die erste DVD lief und ich sie in der Hand hatte. Nachdem ich eine Woche vorher noch die Festplatten im Laden gekauft hatte...


7.)
Videospiele in der Kritik! Deine persönliche Meinung:

Spiele und Filme werden in der Inszenierung der Gewalt immer extremer und das ist in meinen Augen auch nicht gut. Mittlerweile ist es voll cool, jemand am Boden liegend "noch eine zu verpassen".
Im Film gibt der Bösewicht auch nicht auf und man muss ihn "für immer beseitigen"...weiß nicht, wann ich das letzte Mal im Film den Bösen "in den Knast gehen" gesehen habe..

Das ist aber eine generelle Entwicklung, bei der man eher auf Aufklärung setzen sollte als auf Verbote.
Nur wenn man sich um soetwas wie Medienkompetenz bei Jugendlichen kümmert, kann man meiner Meinung nach gegensteuern bzw, den Jugendlichen den Unterschied zwischen Fiktion und Wirklichkeit begreifbar machen.

Gerade im Internetzeitalter, bei dem man sich 24 Stunden lang mit irgendeinem Thema z.b. mit Waffen befassen kann ist es wichtig Eltern zu schulen.
Eltern dürfen die Jugendlichen nicht alleine lassen und müssen sich darum kümmern, das sie zu verantwortungsvollen Menschen heranwachsen, die genügend Medienkompetenz aufweisen.
Das ist nicht die Aufgabe vom Staat, der Staat sollte jedoch die Eltern dabei unterstützen..



8.)
Was machst du um auch mal von der ganzen Spielewelt abzuschalten?

Gitarre spielen.

9.)
Dein 5 Jahresplan für die Zukunft?

Wenn ich immer so gedacht hätte, wäre ich wohl nicht bei der GamePro gelandet.

10.)
Du darfst einen Spieletitel designen. Name, Genre und Spielmechanik des Spieles?

Name: Leisure Suit Dave
Genre: Adventure
Spielmechanik: Erlebe die erotischen Abenteuer des Videoguys der GamePro, der trotz des ganzen Chaos versucht die DVD zu mastern. Zeitbasierte Sidequests erschweren dabei das Spiel.

11.)
Deine Methoden gegen Abgabe und Reisestress?

Türe zumachen und blöde Antworten geben - so hält man sich noch mehr Stress vom Leibe..hoffentlich lesen die Kollegen das nicht...


12.)
Ein Satz zum Abschluß:

Persönliche Erfahrung und soziale Kompetenz kann man nicht googlen...und man sollte sich niemals zu wichtig nehmen.

Vielen Dank an David für das interessante Interview und seine Zeit.

written by Hirschchen

Zur Erinnerung an J.P.

Ich saß kürzlich vor meinen DVD's und ging meine Sammlung durch. Ich hab mir schon lange keine DVD mehr zugelegt und versuchte festzustellen, welche wohl die Letzte war die ich mir gekauft hatte. Dabei fiel mein Blick auf ein paar DVD's, die ich nicht gekauft hatte, sondern geschenkt bekam. Und dabei fiel mir J.P. wieder ein. Man erlebt als Moderator manchmal schon merkwürdige Sachen, aber die Geschichte um J.P. war eine, die mich auch heute noch nachdenklich stimmt.

Ich war erst kurz Moderator, vielleicht zwei oder drei Monate im Amt. Da bekam ich plötzlich eine Nachricht von einem User namens J.P.. Er fragte nach, ob er eine Verlosung im Forum starten dürfte, in deren Verlauf er mehrere hundert DVD's und Spiele an die Community verschenken wollte. So was las man wirklich nicht alle Tage und ich konnte mich auch nicht erinnern so was jemals im Forum gesehen zu haben. Ich kannte J.P. aus dem damaligen Diskussionsforum. Da war er mir als kompetenter Diskussionspartner aufgefallen. Nicht großartig aktiv, er hatte gerade mal über 150 Posts, aber er schrieb immer mit viel Substanz. Ich antwortete ihm, nach kurzer Absprache mit KaMiKaTzE, dem damaligen Moderator für das Suche/Verkaufe-Forum, dass man das durchaus machen könnte, wir als Mods aber schon gerne wissen würden warum er so viele DVD's und Spiele verschenken will, wenn er doch die Möglichkeit hätte das alles bei eBay o.ä. reinzusetzen und dabei noch den ein oder anderen Euro zu verdienen.

Die Antwort auf meine Frage war etwas, wo ich erst mal fassungslos vor dem Schirm gesessen habe. J.P. war schwer krank und bevor er sich ins Ausland absetzen wollte, um dort seinen Lebensabend zu verbringen, wollte er all seine Habseligkeiten loswerden. Seine Familie wollte J.P. damit nicht beglücken und sie sollte auch nicht die Möglichkeit bekommen seine Habseligkeiten zu verkaufen. Diese Nachricht hat mich damals traurig gestimmt. Ich kannte J.P. nicht, aber trotzdem hat mich das getroffen.

J.P. eröffnete seine Verlosungsthreads. ( Vor-Weihnachtsverlosung DVD, OK, letzte Verlosung ABGESCHLOSSEN RIEN NE VA PLUS, Alle Games müssen raus 2. Verlosung ABGESCHLOSSEN!!!) Natürlich gab es einige User, die sich zu Recht fragten wie jemand dazu kommt eine solche Anzahl von DVD's und Spielen einfach so zu verschenken, aber ich war dazu angehalten worden nichts zu sagen, was mir in diesem Fall nicht schwer fiel. Bei der Verlosung der DVD's machte ich sogar mit und konnte am Ende sogar 100 DVD's mein Eigen nennen. Aber auch viele andere User machte J.P. mit seinen Paketen eine Freude.

Den letzten Post im Forum machte J.P. im Was würdet ihr tun wenn ihr am nächsten Tag sterben würdet?-Thread. Es entstand eine Diskussion darüber, ob er damit seinen Selbstmord ankündigen und ob ich das verherrlichen würde. Eine ziemliche Fehlinterpretation. Das Letzte war dann die Accountlöschung und J.P. war nie mehr gesehen.

Ich möchte mit diesen Blog an J.P. erinnern. Ein sicherlich nicht gerade vor Freude sprießender Eintrag, aber ein Auszug aus unserem Forum dem man sich erinnern sollte.

Das geheime Mod-Treffen - Einer mehr

Die Nacht war lang gewesen. Erst in den frühen Morgenstunden war die Moderatorenriege langsam zu Bett gegangen. PhanZero und Tobacco saßen bereits verschlafen an dem runden Tisch und gähnten vor sich hin. PhanZeros Haare standen ihm wirr vom Kopf ab und tiefe Augenringe zeichneten sich in seinem Gesicht ab. Viel besser sahen seine Kollegen aber auch nicht aus. Keyblade Master kam zusammen mit Evil langsam zu den beiden rübergeschlurft.
"Boar, ich glaube du pennst auf einer Knastpritsche besser als auf diesen Matratzen.", stöhnte Keyblade Master und fasste sich an den Rücken. Er streckte sich und man konnte ein paar Wirbel knacken hören. Evil verzog auf Grund des Knackens leicht das Gesicht.
"Muss das sein?", grunzte Evil, woraufhin Keyblade Master nur mit den Schultern zuckte. Beide setzten sich danach zu PhanZero und Tobacco.
"Havok schläft noch, aber wo ist der Feuervogel und Maryokutai?", frage Keyblade seinen Gegenüber.
"Vynix ist eben los, will was zu Mampfen holen. Dass der morgens schon so fit ist, obwohl der mit Havok am längsten gemacht hat, kann ich nicht verstehen." PhanZero hielt kurz inne und schaute sich um. "Wo Mary allerdings hin ist kann ich euch auch nicht sagen."
Die drei unterhielten sich kurz über den gestrigen Abend, bevor sie sich über die nicht ganz optimalen Schlafgelegenheiten ausließen.
"Also eigentlich kann man hier ganz gut schlafen," tönte es von auf einmal hinter ihnen, "wenn man nicht euer Gelaber ertragen müsste." Langsam schälte sich ein schläfrig grinsender Maryokutai aus einer der Sofas. "Ich hab Hunger, was gibt's zu Essen?", fragte er unverblümt und schaute sich hungrig um.
"Vynix bringt gleich was.", antwortete Phan lächelnd.
"Noch so einer der morgens gleich wach ist." Keyblade ließ den Kopf auf den Tisch sinken.
Sie saßen nur wenige Zeit zusammen bis Vynix mit dem Frühstück ankam. Eine Reihe geschmierter Brötchen, ein paar Fruchtsäfte und Süßkram. "Zockerfutter" nannte Phan das Ganze und stopfte sich genüsslich voll. Havok tauchte zwischenzeitlich auch auf, ohne auch nur eine Beschwerde zu dem Schlafgemach abzulassen. Er schien sogar recht gut geschlafen zu haben. Nach ausgiebigem Frühstück dauerte es nicht lange und das Team verteilte sich wieder auf die einzelnen "Zock-Stationen". Lediglich Havok, PhanZero und Vynix hatten sich vorgenommen mal einen Blick ins Forum zu werfen. Tobacco kam kurz rüber und prüfte sein Nachrichtenpostfach und freizuschaltende Themen im Suche/Verkauf-Forum. Vynix betrachtete die Freischaltung und sortierte die neuen User aus. Spam-Bots und offensichtliche Anmeldungen zwielichtiger Seiten wurden von ihm schnell aussortiert und ins Forumsnirwana verdammt. Dann folgte eine etwas genauere Prüfung einiger Nicks, die ihm etwas merkwürdig vorkamen.
"Phan? Ich glaube ich hab hier wieder unsere üblichen Verdächtigen." Phan, der zuvor einige seiner abonnierten Threads durchstöbert hatte, kam zu Vynix herüber und schaute ihm über die Schulter.
"Wo?"
"Der und der."
"Schau dir mal die IP an." Vynix ließ sich Querverweise zu den IP's anzeigen.
"Klare Sache. Wir haben hier einmal Oskar und Charlie.", stellte Phan fest. Vynix nickte zustimmend.
"Ganz eindeutig."
Seit dem letzten Moderatorentreffen führten die Mods eine Liste mit Nicks, die sie von bekannten Trollen ausgemacht und gleich wieder verworfen hatten. Diese rief Havok auf und machte an der entsprechenden Stelle Striche.
"Charlie baut seinen Vorsprung weiter aus.", stellte Havok fest. "und Oskar kämpft sich weiter vor."
"So viele Videospielforen im Netz und trotzdem versuchen sie es immer wieder bei uns.", stellte PhanZero kopfschüttelnd fest. Vynix zuckte nur mit den Schultern und schaltete daraufhin die restlichen neuen User frei.
Havok schaute danach noch ausgiebiger ins Spiele-Forum. Vynix aktualisierte die Online-Nick-Liste und PhanZero blätterte durch die neuen Threads im Smalltalk. Nach dem man sich vergewissert hatte das im Forum alles in Ordnung war, ging Havok zu den anderen und widmete sich einer Runde Mario Kart für die Wii. Es startete ein heiß umkämpftes Match, das mit vielem Getöse geführt wurde. PhanZero und Vynix schauten dem Treiben erst amüsiert zu und lieferten sich dann ein paar Deathmatches bei Unreal Tournament III.
"Ganz ehrlich Vynix, die alten Teile haben mir mehr Spaß gemacht. Ich weiß nicht woran es liegt, aber irgendwie hatte ich da mehr Spaß."
"Keine Ahnung Phan. Technisch ist das Teil auf jeden Fall eine Granate und es verfügt durchaus über die Qualitäten der alten Teile, aber du hast Recht, irgendwas fehlt."
Beide widmeten sich danach einem Team-Deathmatch, das schon vor längerem verabredet war. Man traf sich online mit AllenSchezar und BertBarth. Beides nicht gerade die großen Ego-Shooter-Freunde, aber für eine kleine entspannte Runde nebenbei waren sie schon zu haben. Allerdings unterhielt man sich viel mehr über Voice-Chat als das man zockte, aber es ging ja auch um nix.
So vergingen wieder einige Stunden. Man zockte diverse Games, mal gegeneinander, mal im Team, mal zockte man auch einfach nur einen Solo-Spiel und ließ jemand anders zugucken. Manchmal pausierte man und traf sich am runden Tisch um das ein oder andere private Thema zu erläutern. So unterhielt man sich bspw. über seine Freundinnen und besprach die Macken der Frau. Sehr zum Amüsement der Gruppe. Man sprach über seine Jobs, über das Studium, ließ Evil ein fast halbstündiges Referat über die aktuelle Videospielmagazinsituation halten und Tobacco debattierte ellenlang mit Vynix über ihre Lieblingsserie LOST.
"ACHTUNG POLIZEI!!!", rief plötzlich jemand hinter ihnen. Das komplette Moderatorenteam machte einen erschreckten Sprung in ihren Sitzen und schaute entgeistert zum dem Neuankömmling.
"Boar, Micha, du hast sie doch nicht alle. Du hast uns einen Mordsschrecken eingejagt.", begrüßte Vynix den Überraschungsgast.
"Jungs, darf ich euch vorstellen, dass ist Michael, der Community Manager von Gamepro.de.", stellte PhanZero Micha den anderen vor.
Vynix und PhanZero kannten Michael schon von ihrer gemeinsamen Arbeit bei GameRadio.de. Sie hatten ihn zu diesem Mod-Treffen eingeladen, damit auch die anderen Mods ihn mal kennen lernten. Nach dem sich der Schrecken etwas gelegt hatte, begrüßte man sich freundlich.
"Ich wäre gerne schon eher gekommen, aber meine Freundin ließ mich nicht weg, bevor ich nicht noch ein paar Sachen in der Wohnung erledigt hatte."
"Das Thema hatten wir eben.", erklärte Keyblade Master und stellte sich vor. Die anderen folgten seinem Beispiel. Nach der Begrüßung ging man gleich in einen angeregten Smalltalk über. Es dauerte auch nicht lange, da forderte Michael die anderen heraus.
"So Jungs, ich hab lange gewartet, hoffe aber in euch ebenbürtige Gegner gefunden zu haben."
Die anderen grinsten herausgefordert und antworteten wie mit einer Stimme: "Was soll's sein?"
"Call of Duty 4!"
Michael musste sich leider eingestehen doch etwas zu große Töne gespuckt zu haben. Während der ersten Matches konnte er noch Boden gut machen, aber nach dem sich die Mods eingespielt hatten, waren sie doch starke Gegner. Im "Frei für alle"-Modus warmgespielt widmete man sich danach ausgiebig dem Team-Deathmatch.
Die Zeit verging wieder wie im Fluge und eh man sich versah war es bereits wieder später Abend. Damit man wenigstens einmal an diesem Wochenende etwas Frischluft bekam, lud Michael die ganze Truppe zum Essen ein. Man fuhr mit zwei Autos und ließ es sich im Restaurant zum goldenen M genüsslich schmecken.

Montag, 28. April 2008

Heute im Interview: Markus Schwerdtel

Welch grandioses Doublefeature an Interviews...
Ja, verdammt...ich kann es selber gar nicht glauben. Gerade ist mir der Herr Ernst noch vor die Interview - Flinte gelaufen und nun meldet sich der Big Boss...der Capo di tutti cappi...quasi der Cheffe der Redakteurscrew der Game Pro. Bitte verneigt euch vor dem Airwolf der Konsolenszene.
Angefangen hat er zwar im Computerlager, aber das hindert ihn natürlich nicht die Geschicke eines des besten Konsolenmags zu steuern. Zusammen mit Henry Ernst regiert er auch im Testcheck.

Der inoffizielle Gamepro Blog proudly presents:

Name: Markus Schwerdtel
Status: Redakteur
Angemeldet seit:04.06.2004
Posts:149
Erstellte Threads:5

1.)
Wie lange bist du bei der Gamepro tätig und wolltest du vorsätzlich Spieleredakteur werden?

Bei der GamePro bin ich seit Herbst 2006, also der Ausgabe 1/2007. Das war die erste Relaunch-Ausgabe, mit Twilight Princess und Gears of War. Letzteres mussten wir dann in letzter Sekunde aus dem Heft werfen und die vier Seiten irgendwie füllen... ein sehr angenehmer Start.
Redakteur bin ich aber natürlich schon länger, genau genommen seit 2000. Vor der GamePro war ich bei der GameStar und habe den Job dort natürlich "vorsätzlich" angetreten. Ich wahr GameStar-Abonnent und habe das Heft geliebt, also habe ich mich gefreut, als ich zu einem Vorstellungsgespräch geladen wurde.

2.)
Deine Funktion im Team der GP?

Als Cheffe kümmere ich mich zusammen mit Henry um die Heftplanung. Meist bin ich auch damit beschäftigt, Titelstorys an Land zu ziehen. Und dann ist da natürlich noch das leidige Gegenlesen. Denn es ist ja beileibe nicht so, dass alle Redakteure ihre Texte vollkommen fehlerfrei abgeben.

3.)
Erinnerst du dich noch an deinen ersten abgedruckten Artikel in einem Heft?

In der GamePro? Puh, das müsste der Test zu Rayman Raving Rabbids gewesen sein. Bei der GameStar war es soweit ich mich erinnere eine Preview zu Ground Control, dem ersten Spiel von Massive Entertainment aus Schweden. Die bringen ja ihr grandioses World in Conflict jetzt auch auf Konsole, da freue ich mich schon drauf.

4.)
Was wäre deine nächste Jobwahl gewesen wenn du diesen Traumjob nicht bekommen hättest?

Der Job bei der GameStar hat mich aus meinem Studium der Wirtschaftspädagogik gerissen. Das wäre wohl auch meine Berufswahl gewesen: Berufsschullehrer für kaufmännische Berufe.
Als einer der wenigen Redakteure habe ich ja auch eine richtige Ausbildung: Ich bin gelernter Bankkaufmann.

5.)
Deine 3 Alltime Favourites und deine 3 Hass - Titel?

Favs:
1. Chrono Trigger (SNES)
2. Wizball (C64)
3. Mario Kart (SNES)

Hates:
1. mittlerweile World of Warcraft, kostet einfach zu viel Zeit
2. alle uninspirierten Lizenztitel
3. Wii- und DS-Billigware

6.)
Dein schönstes Erlebnis bei der GP?

Puh, ich denke, das Auspacken der der ersten Japano-PS3. Oder der Wii? Ach, es waren so viele schöne Erlebnisse... schluchz...

7.)
Videospiele in der Kritik! Deine persönliche Meinung in 3 Sätzen:

Anders als bei Büchern und DVDs kann man Videospiele nicht durch bloßes Zuschauen erfahren. In ein paar Jahren wird die Generation der "alten" Kritiker ausgestorben sein, die keine Erfahrung mit Spielen haben, und eine junge, aufgeklärte Generation von Politikern wird nachrücken. Bis dahin müssen wir durchhalten!

8.)
Was machst du um auch mal von der ganzen Spielewelt abzuschalten?

Ich habe eine kleine Tochter, einen Garten und jede Menge Freunde.

9.)
Dein 5 Jahresplan für die Zukunft?

Planen kann man ein Heft oder eine Website, die Zukunft aber sicher nicht.

10.)
Du darfst einen Spieletitel designen. Name, Genre und Spielmechanik des Spieles?

Nichts ist schlimmer, als Kritiker, die gerne Designer wären. Deshalb sage ich hier gar nix.

11.)
Deine Methoden gegen Abgabe und Reisestress?

Abgabestress: Planen, Priorisieren, auch mal was durchgehen lassen können.
Reisestress: Schlaftabletten und eine fast schon bhuddamässige Gelassenheit bei Wartezeiten. Nur die unsinnige US-Einreisebürokratie macht mich fuchsig.

12.)
Ein Satz zum Abschluß:

Wer lesen kann, hat mehr vom Leben.

Auch vielen Dank an den Herrn Schwerdtel für seine Zeit.
Finde es persönlich ganz toll, das ihr diesen Blog unterstützt

written by Hirschchen

Heute im Interview: Henry Ernst

*taddada*taddada*taddada**foxscoreeinspiel**trommelwirbel*
Nachdem ich groß herumorakelt hatte, das ich auch einen "richtigen" Redakteur an der wohlbekannten Interview - Angel hätte....nichts gegen dich Daniel ;-)...löse ich nun mein Versprechen ein und kredenze euch ein paar schnöde Fragen von einem der beliebtesten Redis...dem King of Testcheck, der Gott der lustigen Einzeiler...der Mann der sich furchtbar beim rasieren geschnitten hat und dies in seinem Avatar trägt.
Gerade war er noch in Liberty City in ominöse Machenschaften mit der Russenmafia verwickelt.
Meine Damen und Herren begrüßen sie mit mir zusammen den Beau der Videospielredakteurszunft...Mr.Henry Ernst...*michaelbuffergebrüll*

(Nein, die Vorstellung ist auf meinem Mist gewachsen.)

Name: Henry Ernst
Status: Redakteur
Angemeldet seit: 02.09.2002
Posts: 3973
Erstellte Threads: 26

1.)
Wie lange bist du bei der Gamepro tätig und wolltest du vorsätzlich Spieleredakteur werden?
Ich bin seit dem 2.9.2002 bei der GamePro tätig. Vorher wollte ich eigentlich Astronaut, Baggerfahrer oder Feuerwehrmann werden.

2.)
Deine Funktion im Team der GP?
Ich bin leitender Redakteur, dass bedeutet ich kümmere mich um Termine und bin für den Inhalt und die Themenplanung unserer DVD verantwortlich. Weiterhin kümmere ich mich darum, dass unsere Trainees und Praktikanten immer ordentlich zu tun haben. Wenn dann noch Zeit ist, planen Markus und ich die Themen für das Heft und denken uns Specials für Heft, DVD und Website aus. Ansonsten gibt es da noch die »normale« Redakteursarbeit - spielen, schreiben, aufzeichnen, vertonen, Kontakte pflegen, Kollegen anbrüllen.

3.)
Erinnerst du dich noch an deinen ersten abgedruckten Artikel in einem Heft?
Mein erster offiziell abgedruckter Artikel war ein kleiner News-Schnippsel in einem lange vergessenen Multiformat-Magazin zum Thema Team Buddies für die PSone. Seufz!

4.)
Was wäre deine nächste Jobwahl gewesen wenn du diesen Traumjob nicht bekommen hättest?
Hm, schwierig! Eigentlich hätte aus mir ein Diplom Kulturwissenschaftler werden sollen, aber irgendwie kam es dann anders. Meine aktuellen alternativen Traumjobs: Lottogewinner, Gott, Eremit oder Schafhirte.

Deine 3 Alltime Favourites und deine 3 Hass - Titel?
Ist auch schwer zu sagen: Wenn man es genau nimmt, zocke ich jetzt seit fast 30 Jahren.
In dieser Zeit habe ich unheimlich viele Spiele gespielt, weswegen die Antwort auf diese Frage nicht ganz einfach ist.
Faves: Metal Gear Solid (PSone) Fairy Tale Adventure (Amiga) Metal Gear Solid (PSone), Street Fighter II (Snes) Virtua Fighter-Serie, Secret of Mana (SNES) Elite (Schneider CPC) Jack the Nipper (Spectrum), Rescue on Fractalus (Atari 800 XL), Super Mario World (SNES), Landstalker (Mega Drive), Gunhed (PC-Engine) Son Son II (PC-Engine)
alle Xonox-Double-Ender (Atari VCS), Smurf (Coleco)…die Liste ließe sich endlos fortsetzen…
Hass: Shellshock NAM 69 (alles hat Grenzen!), Rise of the Robots (selten mehr Geld für Mist ausgegeben) Gran Turismo (brumm-brumm-schnarch-schnarch).

6.)
Dein schönstes Erlebnis bei der GP?
Mein schönstes GP-Erlebnis war ein Montagmorgen in der Redaktion eines Nintendo-Magazines. Nach einer Meinungsverschiedenheit mit einem gewissen Redaktionsdirektor öffnete sich ein ICQ-Fenster auf meinem Desktop, in dem folgender Satz zu lesen war »Willkommen im GamePro-Team« Danke, André!

7.)
Videospiele in der Kritik! Deine persönliche Meinung ?
Ich glaube an Jugendschutz aber nicht an Erwachsenenbevormundung!

8.)
Was machst du um auch mal von der ganzen Spielewelt abzuschalten?
Ich lese sehr viel, bin DVD- bzw. Blu-ray-süchtig, gehe gern feiern.

9.)
Dein 5 Jahresplan für die Zukunft?
Ich werde bald 35 und wenn ich eines im Laufe der Zeit gelernt habe, dann ist es folgendes: Wer zuviel plant, verpasst das Leben!

10.)
Du darfst einen Spieletitel designen. Name, Genre und Spielmechanik des Spieles?
Seit meiner Kindheit stehe ich auf den Film »Die phantastische Reise«. In diesem Film wird ein Ärzteteam verkleinert und mit einem Mini-Uboot auf eine Reise durch den menschlichen Körper geschickt, um eine heikle Operation durchzuführen. Dieses Setting könnte ich mir ziemlich gut für ein Videoispiel vorstellen. Ballern, rätseln und ein wenig etwas über den menschlichen Körper lernen, kann so verkehrt nicht sein. Ein Name ist mir dafür noch nicht eingefallen…»Inner Views?« »Blut und Gekröse«? »Hilfe, mein Immunsystem greift mich an«?

11.)
Deine Methoden gegen Abgabe und Reisestress?
Gegen Reisestress helfen Schlaftabletten, gegen Abgabestress helfen Trainees, Praktikanten und eine große Klappe!

12.)
Ein Satz zum Abschluß:
Das Leben ist zu kurz für schlechte Spiele!

Vielen, vielen Dank an Henry Ernst das er sich trotz Abgabestress und GTA 4 - Gehype Zeit für unseren kleinen Blog genommen hat.
An dieser Stelle möchte ich mich noch persönlich bedanken, hat mich doch die Bearbeitung etwas von meiner Gier nach eben diesem Spiel abgelenkt.
Zum Glück hab ich es morgen endlich und kann dann wieder ruhig schlafen.
Der Hype war einer der Schlimmsten den ich in meinen 25 jahren Zocken mitgemacht hab. Danke Henry!

written by Hirschchen




Samstag, 26. April 2008

Don't believe the Hype oder die Warterei auf GTA 4

Wie sagten Public Enemy schon vor Jahren? Don't believe the Hype...
Momentan geht es gut ab im GTA 4 - Thread im Spieleforum. Die ersten Tests namhafter Online - Quellen sind draußen und verheißen viel Gutes.
Dies führt natürlich in einer spielgeilen Community wie unserer zu einem "Kampf" der Verfechter der 10/10 These, und derer die daran nicht glauben können.
Natürlich ist das dem Thema ansich natürlich abträglich und nicht diskutierbar, da eine Wertung eine sehr sujektive Sache ist.
Ferner sind natürlich die "Shitknarren" geladen und sitzen jederzeit locker um dem "GTA - Feind" zu zeigen wo der Bartel den Most holt und ihm aufzuzeigen das man nicht alle Steine auf der Schleuder hat.
Die ersten User vermelden mit stolzgeschwellter Brust das sie das Spiel des Jahres schon hätten. Dies fördert den Neid der anderen natürlich immens und wird sogut wie immer in Frage gestellt.
Gab auch schon User die es angeblich Mitte dieser Woche schon hatten...ähem, muss mich verbessern, diesen User gibt es nicht mehr, da er den Abflug gemacht hat, da er offensichtlich eine Raubkopie gespielt hat. Ein Spieleredakteur der Zeitschrift schleicht sich ebenfalls im Thread rum und versucht die aufgebrachte Community mit handfesten Antworten zum Spiel zu besänftigen.
Es herrscht sozusagen Ausnahmezustand im Thread und keiner kann es abwarten bis endlich der Lauch -Tag gekommen ist und alle Dämme brechen.
Die Moderatoren versuchen natürlich alle auf den Boden zuhalten und drohen mit Verwarnungen wenn man sinnfreie Wertungsdiskussionen nicht lässt.
Gerade bei solch großen Titel wie GTA wird man unermüdlich konditioniert durch Infoschnippsel, Internet, Mags usw. So gerät man in eine Erwartungshaltung die in keinem Maßen zudem steht über was wir letztlich diskutieren...ein Spiel, ein Programm oder eine Ansammlung von Codes gepresst auf eine runde Scheibe.
Auch ich kann dieser Stimmung nicht wiederstehen und bekomme Schweißausbrüche und Muskelzucken wenn es auf den Release zugeht.
Hätte kotzen können als der GTA 4 - Hype anfing und bin nun ein paar Tage vor Release hoffnungslos mittendrin statt nur dabei.
Am Ende wird zum Glück immer noch abgerechnet und ich denke das uns Rockstar eines der Highlights 2008 liefern wird.

written by Hirschchen

Dienstag, 22. April 2008

Heute im Interview: Daniel Feith

Heute hab ich ein Interview mit unserem Content - Manager der Seite gamepro.de mitgebracht.
Also here we go...

Name: Daniel Feith
Status: Content Manager Gamepro
Angemeldet seit: 03.05.2007
Posts: 99
Erstellte Threads: 8

1.)
Wie lange bist du bei der Gamepro tätig und wolltest du vorsätzlich Spieleredakteur werden?

Ich bin jetzt seit Anfang Mai 2007 Content-Manager bei der GamePro. Spielejournalist wollte ich immer schon werden (seit ich PC- und Videospielzeitschriften lese - anno 1991). Nach einem vergeblichen Versuch, bei der GameStar klassischer Printredakteur zu werden hat die Bewerbung als GamePro-Content Manager dann schließlich geklappt.

2.)
Deine Funktion im Team der GP?

Als Content Manager ist meine Aufgabe, die Homepage der GamePro (www.gamepro.de) mit aktuellen Inhalten zu füllen. Dies können Artikel, Screenshots, Specials, Gewinnspiele, Trailer, Testvideos, Hardwaretipps etc. sein. Ich lege in Zusammenarbeit mit der Redaktion fest, wann was erscheinen soll, stelle den Content online und grabe mich anschließend durch Statistikwüsten um herauszufinden wie man es das nächste Mal noch besser machen kann.

3.)
Erinnerst du dich noch an deinen ersten abgedruckten Artikel im Heft?

Da ich kein klassischer Redakteur bin und kaum längere Artikel schreibe, hat es bisher erst ein Artikel ins Heft geschafft. Das war der Test zu Rockstar Tischtennis für Wii.

4.)
Was wäre deine nächste Jobwahl gewesen wenn du diesen Traumjob nicht bekommen hättest?

Eine vergleichbare Stelle bei einem anderen Medienunternehmen (Film-, Print- oder Fernsehbranche). Meine Tätigkeit macht mir viel Spass. Für welche Art von Unternehmen ich diese machen darf ist zweitrangig. Dass ich als
leidenschaftlicher Zocker das ganze nun für die GamePro machen darf, ist das Sahnehäubchen mit extra Streußel und Zuckerguss.

5.)
Deine 3 Alltime Favourites und deine 3 Hass - Titel?

Das ist schwer. Mal sehen...

Favorites (alles PC-Titel, sorry - aber ich spiele nunmal erst seit knapp 5 Jahren Konsole):
1. Deus Ex (Kluge Story, echte Entscheidungsfreiheit)
2. Outcast (Freie und originelle Welt, glaubhaftes Universum)
3. Ultima Underworld (Der Urvater aller 3D-Spiele mit Niveau)

Hass-Titel
1. Tekken (egal, welcher Teil - die Diskussionen meiner Freunde um King's Combo verfolgen mich bis heute)
2. Metal Gear Solid (Zugegeben: Tolle Inszenierung, Hammergrafik - wenn mir nur das Spiel Spass machen würde)
3. Pokémon (Sammelkarten? Quäkende Monster mit blöden Namen? Bleib mir vom Leib...)

6.)
Dein schönstes Erlebnis bei der GP?

Der Besuch bei den Rockstar Games-Jungs in London und die erste Rock Band-Session mit den Kollegen. Liegen beide gleichauf.

7.)
Videospiele in der Kritik! Deine persönliche Meinung in 3 Sätzen:

1. Rock'n'Roll war zunächst auch der Sündenbock für alles.
2. Bevor ihr kritisiert - spielt erstmal selbst.
3. Entwickler: Gewalt ist nicht gleich Spielspass. Mehr Phantasie bitte.

8.)
Was machst du um auch mal von der ganzen Spielewelt abzuschalten?

Mit meiner Band mucken, Pool-Billard und Golf spielen, ab und zu ein entspannendes Videospiel... mist, da war es wieder! ;-)

9.)
Dein 5 Jahresplan für die Zukunft?

Plattenvertrag mit der Band -> unermeßlicher Reichtum -> mich selbst vergolden lassen.

10.)
Du darfst einen Spieletitel designen. Name, Genre und Spielmechanik des Spieles?

Kingdom Come - Sandbox-Rollenspiel in düster-dreckigem Western-Universum

11.)
Deine Methoden gegen Abgabe und Reisestress?

Ganz einfach: Nicht abgeben und nicht verreisen.

12.)
Ein Satz zum Abschluß:

Der GamePro-Relaunch kommt. Ganz bestimmt. Doch, wirklich. Jetzt lach nicht. Ich mein's ernst... ;-)

Vielen, vielen Dank an Daniel Feith das er neben seiner Tätigkeit bei der GP noch Zeit für dieses Interview fand.

Habe ein ganz heißes Eisen im Feuer was die Redi - Interviews angeht. Mehr dazu in nicht allzuferner Zukunft.

written by Hirschchen

Samstag, 19. April 2008

Heute im Interview: Tay aka. Taven

Heute bin ich besonders stolz euch unseren Interviewer und Mit - Autoren des GP - Blogs zu präsentieren der sich selbst so manchen Fragen stellen muss. Erstmal zur Person:

Name: Tay
Status: Eat my Hearts!
Angemeldet seit: o7.01.2007
Posts: 3827 (Seit Erstellung des Textes)
Erstellte Threads: 31

1.) Wie bist du auf das Forum gekommen?

Puh... 2005 habe ich mich zum ersten mal registriert. Damals war ich aber eher inaktiv und habe hauptsächlich mitgelesen. Natürlich war ich auch noch jung und unerfahren. 2007 habe ich mich dann als "Taven" registriert. Der einzige Grund damals war der Handelsbereich. Wo anders war ich Anfangs nicht aktiv. Nachdem ich die dort geltenden Regeln konsequent missachtet habe wurde ich von Tobacco, der damals noch nicht lange Mod war verwarnt und aus dem Handelsbereich ausgeschlossen. Da ich wieder in den nun gesperrten Bereich wollte, entschloss ich mich weiter aktiv im Forum zu bleiben und entdeckte den Offtopic Thread. Naja, mittlerweile habe ich auch die anderen Forenbereiche entdeckt, aber ich schweife ab... *g*

2. )Dein Antrieb für das Posten?

Der Counter. Nein, keine Ahnung. Ich diskutiere gerne über mein Hobby Videospiele und grundsätzlich über alle anderen Themen. Ich rede grundsätzlich sehr viel was auch meinen mittlerweile 4 stelligen Counter erklären dürfte. Hab manchmal einfach den Zwang auf diverse Postings zu reagieren.

3. )Freund und Feind - Hast du die im Forum?

Hm, Feind hört sich so extrem an. Aber es gibt sicherlich den ein oder anderen User den ich aus diversen Gründen nicht ausstehen kann. Freunde hab ich aber natürlich auch hier im Forum. Ich liebe euch.

4.) Dein Lieblingsthread?

Gute Frage. Die Offtopic Threads waren schon was feines, auch wenn spätestens nach der Schließung des "Reloaded" Thread feststand, das so ein Thread im GPF nicht existieren kann. Nachdem Phan diese Diskussion los trat, wurde mir das klar... Vynix hat ja vor wenigen Tagen einen neuen Versuch gestartet, einen lustig geführten "Blabberthread" zu integrieren der auch für alle verständliche Themen vorweisen kann. Ich hoffe das die Themen noch ein bisschen witziger werden. Aber nächste Woche habe ich sowieso Spätschicht, da sorge ich dann höchstpersönlich dafür. Ich schweife schon wieder ab.... Ich würde sagen der Offtopic Thread (Reloaded).

5. )Das Forum im Wandel der Zeit. Gibt es User die du vermisst?

Ja, Meyson auf alle Fälle. Gut, ich habe natürlich noch guten Kontakt mit ihm, aber ich habe immer wieder gerne seine witzigen Beiträge gelesen. Witzig natürlich aus der Sicht eines Users. Die Moderatoren, vor allem PhanZero hatten mit ihm sicherlich weniger Spaß. Er ist ein netter Kerl, nur hat er eben Probleme mit den Moderatoren, und das endet im GPF tödlich, sprich mit einem (dauerhaften) Kick. Ansonsten fällt mir eigentlich niemand ein den ich vermisse. Granman vielleicht. Hatte zwar keinen Kontakt o.ä. mit ihm, die Art und Weise seines Abschieds war aber mehr als traurig...

6.) Bist du noch woanders aktiv?

Ja, ich bin noch bei www.konsolengeneration.de aktiv. Ein (noch) kleineres Forum das sich u.a. mit der Austragung von Online Turnieren und Ligen beschäftigt. Macht mir als Moderator und Cup/Ligenleiter dort sehr viel Spaß.

7.) Hast du Lieblingsuser die du gerne liest?

Hm, ich lese eigentlich alle Beiträge gerne, auch wenn ich mit deren Inhalt nicht immer einverstanden bin. Lieblingsuser hab ich sehr viele, da fällt es mir immer schwer die aufzuzählen weil ich genau weiß das ich jemanden vergesse. Aber naja, für das Blog Interview zähle ich mal einige auf, die "Vergessenen" sind bitte nicht sauer: Tobacco, Keyblade Master, Paul, Lionhead, Vandar, Thunderstar, Meyson, Cosmo, tarm und viele mehr.

8.) Deine schlimmste Zeit im Forum?

Die gab es nicht. Ich war immer gerne im Forum. Auch wenn es vor kurzem ein gewissen Moderator fast geschafft hätte mich zu vertreiben. Ja, ich habe drüber nachgedacht... Naja, es gibt dann doch zu viele User mit denen ich mich noch unterhalten will, als das ich mir das von einer Person kaputt machen lasse.

9. )Ein Satz zum Abschluß

Vielen Dank das ich an diesem Interview teilnehmen durfte. Ich fühle mich geehrt.

10 ) Was machst du beruflich?

Ich bin FaSü. Ausgeschrieben: Fachkraft für Süsswarentechnik. Kennt ihr sicherlich alle. Ich arbeite in einer Schokoladenfabrik nördlich von München und bediene dort Maschinen die Pralinen, Weinbrandbohnen, Adventskalender und vieler mehr ausspucken. Das ganze läuft in einem sich wöchentlich wechselnden Schichtmodell ab. 1 Woche arbeite ich Frühschicht (von zwischen 3 und 5 Uhr bis 14 Uhr), die nächste Woche arbeite ich dann Spätschicht (von 14 - 23 Uhr). Ich schweife schon wieder ab...

12.) Hast du Hobbies?

Na klar. Neben Videospielen bin ich großer Fussballfan der auch regelmäßig in diversen Stadien anzutreffen ist. Ansonsten würde ich das GPF noch als Hobby bezeichnen. Naja, und dann natürlich noch was mit Freunden unternehmen und so.

Vielen Dank an Tay für dieses überaus interessantes Gespräch.

written by Hirschchen

Freitag, 18. April 2008

Gedanken zum Forum / Die Akte "toenchen"

Was bewegt einen Menschen sich stundenlang an den PC oder Laptop zu hängen und in den Weiten der Milliarden von Sites in ein Forum zu posten?
Ich denke erstmal ist eine Liebe zum Lesen Grundvorraussetzung und ein Maß an Mitteilungsbedürfnis. Ferner kommt die Liebe zu einem Hobby hinzu und der Schutz unter einem doch recht anonymen Nick auch Sachen zusagen die man eventuell nicht so ansprechen würde.
Zu einem Teil denke ich auch das es sehr angenehm für den User ist die entsprechenden Fäden in einem Forum zu nutzen, weil jeder der dort ebenfalls postet keine Erklärung zur Thematik braucht.
In unserem Fall natürlich Videospiele, wer dort in einen FF - Thread postet weiß auch genau was das ist. Nicht so die Freunde im Real Life denen Final Fantasy überhaupt nichts sagt und die meinen das es ein neues Gericht vom Chinamann ist.
Der Austausch und der Wille zur Diskussion ist für den erfolgreichen User im Board ebenfalls unabdingbar, da vieles auf Geben und Nehmen basiert.
Hier gibt man einen Tipp zu einem Spiel und auf der anderen Seite hilft einem jemand bei einem anderen Spiel weiterzukommen.
Ebenso kann man in einem Forum auch leichte Kost bieten oder geboten bekommen wie momentan der "Everyday" - Thread im Smalltalk zeigt.
Mit minimalem Aufwand hat man dort eine Vielzahl von Usern wieder befriedet die schlichtweg nach einer Spielwiese gesucht haben.
Die Nachfrage war/ist zweifelsfrei vorhanden und das Posten um das Posten willen ist mit dem MHD des Topics auch umgangen worden.
Natürlich muss man sich in einem Forum an die Boardregeln halten und die oftmals erwähnte "Netiquette" einhalten, da man ja immer noch mit menschlichen Wesen komuniziert.
Ein Forum ist niemals eine Demokratie in der der Einzelne etwas verlangen kann.
Viele könnten die Moderatoren zum nachdenken anregen.
Aber alleine in den Regeln steht meistens das die Obrigkeit das letzte Wort hat und sich im Härtefall auch nicht erklären muss, sondern eine uneingeschränkte Macht für den schnöden User besitzt.
Dies führt natürlich immer mal zu Reibungspunkten und von einem Tag ist der "Mod des Jahres" zu einem "Pimpf ohne Real life" verkommen.
Zum Glück wird natürlich nicht alles so heiß gegessen wie es gekocht wird.

Natürlich hat man auch Querulanten in den weiten des Internets die auf nichts anderes aus sind als zu provozieren und meistens die Grundfeste des Forums zu erschüttern.
Kommen wir bis zum dato größten User der diese zweifelhafte Ehre zu Teil bekam.

Die Akte "toenchen"

Ich rede hier vom toenchen aka. Schlag mich tot aka. Ich hau deiner Mutter die Wasserbeine ab aka Ich bennenne mich nach Literaturfiguren aka....
Ihr seht schon...der Toni hatte viele, viele Nicks mit denen er Schabernack trieb und die versammelte Modschaft locker ein oder zwei graue Haare kostete.
Ich mochte den Toni immer, auch wenn er mich des öfteren beleidigte...aber wie gesagt nix wird so heiß gegessen wie es gekocht wird.
Toni ist überdurchschnittlich intelligent und hat ein erhebliches Problem mit Autoritäten wie sich im weiteren Verlauf herausstellen sollte. Zudem war er ein Meister im Nick verbrauchen.
Deren Halbwährzeit von wenigen bis Hunderten von Posts ging.
Irgendwann schoß sich Toni auf den Moderator Granman ein, bis dato ein respektiertes Mitglied der User sowie Modschaft. Mit seinen über 35 Lenzen hatte er alles erreicht was man in einem Forum werden konnte.
Toni zog derbe über Granman ab ob er den keine Real life hätte und so weiter. Ferner orakelte er immer geheimnisvoll umher, das der Rest ihn auch hassen würde sobald Toni gewisse Sachen publik machen würde.
Nach einem bitterbösen Abschiedsthread indem er Granman bat sich doch bitte selber zu ficken und viellerlei Scherze mehr flog Toni abermals.
Die Zeit verging und es wurde(lasst mich jetzt nicht lügen) eine Online Fußball - Liga im Forum ins Leben gerufen. Dies fand der Toni überaus toll und muss derbste Schleimarbeit bei der Obrigkeit hingelegt haben.
Nicht anders ist es zu erklären das er erneut wieder freigeschaltet wurde und fortan wieder sein Unwesen trieb. Die Sache mit Granman schien vergessen und er benahm sich so "normal" wie es ihm möglich war.
Tjo...bis dann irgendwann die GP - Forumswahl 2007 ins Haus stand.
Der Threadersteller der Wahl stellte vollkommen blauäugig ein Pendant zur Kategorie "Bester User 2007".
Also quasi "Welchen User mögt ihr nicht."
Diverse anfängliche Einwände seitens der User und ein paar Moderatoren wurden naiv weggewischt und die Kategorie blieb tatsächlich drin. So im Rückblick hätte ich sie bestimmt rausgenommen, wenn ich nur die leiseste Ahnung gehabt hätte...welchen Bumerang ich da kräftig in den Himmel warf.
Nichtsdestotrotz das Ende vom Lied war das Granman diese Negativ - Kategorie haushoch gewann. Ich weiß ganz ehrlich nicht wieviele Zweitnicks sich Toni erstellte und wieviele User er bat für Granman zustimmen.
Das Ergebnis stand und Toni weidete sich daran wie eine Sau im Schlamm. Zu jeder passenden oder auch unpassenden Gelegenheit wurde dies dem "Gewinner" mitgeteilt.
Ich persönlich dachte mir natürlich nichts dabei, ging es doch noch immer nur um eine Wahl in einem Internetforum, der man dann doch nicht allzuviel Aufmerksamkeit schenken sollte.
Erst da merkte ich das Granman die Sache sehr sehr persönlich nahm und das ich einen Fehler gemacht hatte. Entschuldigungsversuche meinerseits blieben unbeantwortet und selbst der sonst so scheue Evil ließ es sich nicht nehmen auch auf mich einzuprügeln.
Das liebe Leute war allerdings nur das Vorgeplänkel zur "Schlacht im Offtopic - Thread" zu der es noch kommen sollte und die Userschaft um viele, viele Mitglieder erleichtern sollte.
Die Zeit verstrich und es wurde Zeit für die E3. Dort wurden dann Threads zu den jeweiligen Pressekonferenzen der großen Drei aufgemacht und ich dachte mir, wenn ich schon als Sony - Fanboy verschrien war...dann machst du auch den Thread zur deren PK auf. Gesagt getan. Ich hielt mich akribisch an den Vorgängerthread zur MS - Pressekonferenz und erstellte ihn.
Er wurde dankbar angenommen und fing sich seine Antworten eine nach der anderen.
Granman war zu jener Zeit als Mod im Spieleforum unterwegs und schloß meinen erstellten Thread dann einfach morgens.
Zudem löschte er auch 2 Postings von mir und Deadh.
Verdammt hätte er doch nur was geschrieben...
Somit fing die Ouvertüre zum Forumsbeben 2007 ganz langsam an.
Ich war sauer, das er einfach meinen Thread geschlossen hatte und das er Zensur betrieb um Kritik mundtot zumachen.
Ich äußerte meinen Unmut im alten Offtopic - Thread von Darkmaster - L und mit der Post 5247 sollte alles anfangen. Heute würde ich gewiß anders handeln, damals hatte ich einfach nur einen Hals.
Dann stellte ich fest das Granman alle meine drei erstellten Threads zur Userwahl 2007 zwischenzeitlich gelöscht hatte, damit nur niemand von seinem Gewinn in besagter Katergorie erfuhr. Dies stieß mir noch saurer auf, da ich ein nichtzuverachtendes Zeitpotenzial in die Wahl gesteckt hatte. Ein Wort ergab das andere und wir hatten bald darauf richtig leben in der Bude und es ging hoch her.
Zu unserer aller Überraschung wurde Granmans Nick hier vollkommen ausgetilgt...n/a.
Es ging mir runter wie Öl und die Sache war für mich gegessen, da Granman wohl keine Zeit mehr für das Forum hatte...dachten wir alle anfangs.
Das toenchen orakelte wiederum das er niemal gegangen sei weil er keine Zeit mehr für das Forum gehabt hätte.
Die anwesenden Moderatoren wiesen diese Anschuldigungen zurück und wollten die persönliche Entscheidung Granmans natürlich respektieren.
Toni bohrte unverhohlen weiter und faselte später irgendwas von Beweisen die er vorlegen würde um alles aussagekräftig zu unterstreichen.
An diese unrühmlichen Stelle kommt unser Hip - Hop Sittenwächter Mattes, ehemals auch Moderator ins Spiel.
Die Diskussion im Smalltalk ging weiter und dann geschah es plötzlich und Toni zog mehrere Screenshots aus dem internen Forum der Moderatoren aus dem Hut.
Diese belegten nun eindeutig das Granman Verfolgungswahn hatte, ich ein verschissener Sony - Fanboy war, Granman doch wegen dem gelöschten Thread zur Sonys PK ging, die übrigen Mods gelogen hatten und das Mattes ein Verräter war.
Mein Gott ging es danach ab im Offtopic.
Sowas habe ich noch nie erlebt und werde das wohl auch in dieser Größenordnung im GP - Forum auch nicht mehr.
Toni wurde umgehend gekickt und Mattes erhielt seinen virtuellen Genickschuß von PhanZero. Die Wogen glätteten sich erst nachdem fast ein Dutzend Leute gekickt worden sind, die zwei Mods miteingerechnet.
Danach wurde es ruhig und Toni wurde auch nie wieder im GP - Forum gesehen.

written by Hirschchen

Donnerstag, 17. April 2008

Interview mit Tobacco

Hallo Leute,
heute haben wir mal jemanden im Interview, den wir alle kennen.
Er ist nicht nur zuständig für den Handelsbereich im Forum, sondern auch noch ein Lost-Fan!
Wir jeder bereits erraten hat, handelt es sich um Tobacco.


Name: Tobacco
Registriert seit: 10.09.2003
Beiträge: 6.923 (Zum Zeitpunkt des Interviews)
Status: Moderator


-Tobacco, wie geht es dir?

Mir geht's gut.


-Wunderbar. Dann erzähle uns doch mal, wie lange genießt du denn schon den Status eines Moderators?

Den Posten als Moderator habe ich Anfang Februar letzten Jahres angenommen -- vor schon über einem Jahr also.


-Und, macht er dir Spaß? Oder gab es schonmal einen Moment wo du es bereut hast diesen Posten angenommen zu haben?

Bereut habe ich die Entscheidung dank der tollen Community und einem super Team nie. Klar gibt es auch hier die bekannten Forumkrankheiten -- wenn auch manchmal der etwas heftigeren Natur --, wie sie in vielen anderen Foren auch vorkommen, den Spaß nehmen sie mir aber nicht.


-Na das freut mich doch zu hören. Du bist für den Handelsbereich zuständig, ist es eigentlich viel Arbeit um dort für ein anständiges Klima zu sorgen, oder nimmt das schon etwas mehr Zeit in Anspruch?

Der Handelsbereich ist ein im Vergleich zu den anderen Sektionen des Forums komplexes Gebiet. Viele der dort aktiven User haben bereits gegen mindestens eine der bestehenden Regeln verstoßen, sei es aus Unwissenheit oder selten mal auch Absicht. Die meisten sehen es aber ein und versprechen Besserung, was sicherlich auch zu einem angenehmen Klima beiträgt. So viel Arbeit, wie es auf den ersten Blick aussieht, ist es aber nicht. Mit der Zeit geht alles auch schneller.


-Das ist halt die GamePRO Community. Wo wir gerade bei GamePRO sind, wie bist du dazu gekommen dich im Forum zu registrieren?

Das ist schon lange her -- Anfang 2003 wenn ich mich richtig erinnere, damals aber noch unter einem anderen Nick. Auf das Forum bin ich durch das Heft aufmerksam geworden, woraufhin ich mich der Neugier wegen einfach mal registriert habe.


-Liest du die GamePRO regelmäßig?

Ja, habe alle Hefte und stöber auch gerne mal in älteren Ausgaben. Seit letztem Jahr bin ich sogar Abonnent. Die Nullnummer habe ich jedoch leider verpasst.


-Liest du denn noch andere Magazine?

Ja, derzeit lese ich noch die consol.AT (die darf schließlich über in Deutschland indizierte, indizierungsgefährdete und beschlagnahmte Medien berichten -- man möchte ja den vollen Überblick haben ( ;-) ) und eigent sich auch insgesamt super als Zweitmag neben der GamePro), die Maniac und die Cinema.


-Das klingt doch gut. Du bist ja relativ häufig im Forum unterwegs, liest Beiträge und postest natürlich. Was machst du denn ausserhalb des Forums?

Wenn ich mal nicht im Forum zu sehen bin, dann könnte das z.B. daran liegen, dass ich meinen Pflichten als Student nachgehe oder auf einer (WG-)Party bin. Außerdem pokere ich sehr gerne oder sitze auch mal in einer gemütlichen Runde und trink dabei das ein oder andere alkoholische Getränk.


-Studieren ist ja immer gut, um einen guten Job zu bekommen muss man ja schon einiges an lernen hinter sich haben ( ;-) ). Aber mal wieder zurück zum Forum, was muss deiner Meinung nach ein Moderator für Eigenschaften haben, um eine gute Zusammenarbeit mit den Mod-Kollegen zu garantieren?

Eine schwierige Frage. Teamfähigkeit, wie man es in jeder Stellenausschreibung liest, wäre hier bestimmt zu allgemein gesagt. Ich denke, er sollte motiviert sein, Fehler einsehen können und sich an Vereinbarungen halten. Dazu gehört auch, den anderen nicht in den Rücken zu fallen. Ansonsten sollte er nicht zu schnell aus der Ruhe zu bringen sein und alles recht gelassen angehen, trotzdem aber natürlich mit voller Kompetenz. Wenn er dann noch ein wenig Humor mitbringt, bildet das das Tüpfelchen auf dem i.


-Diese Eigenschaften hat ja --sofern ich das beurteilen kann-- jeder von euch. Nun denn, eine Frage habe ich noch. Wenn du das Forum mit einem Satz beschreiben müsstest, was würdest du sagen?

Ich habe hier nun schon so unglaubliche Dinge erlebt, dass ich überzeugt sagen kann, dass es nicht möglich ist, das Forum in nur einem Satz zu beschreiben. Denn jedes dieser teils unglaubwürdigen Erlebnisse müsste dort Erwähnung finden, sonst entstünde ein falsches Bild davon.


-Die Antwort lässt darauf schließen das du echt Spaß hast im Forum zu sein. Also, dass war's dann meinerseits, vielen dank für das Interview und das du Zeit gefunden hast, meine Fragen zu beantworten. Dann wünsche ich dir noch viel Spaß und Erfolg weiterhin im GamePRO Forum! ( =) )

Danke!





Interview & Text written by Vandar
Special Thanks to: Tobacco

Mittwoch, 16. April 2008

a new Day, a new Topic - der Offtopic-Nachfolger?

Auch auf die Gefahr hin vorgeworfen zu bekommen ich würde "mein Amt" wieder zu Ernst nehmen, ich hab mir die Tage schon so meine Gedanken bezüglich des Offtopic-Threads gemacht. Fakt ist ja nun mal, dass es einige User gibt, die einen solchen Thread wünschen und damit Spaß hatten, bis das sprichwörtliche Fass überlief. Deshalb hab ich in den letzten beiden Tagen überlegt was man da machen kann. Irgendwann kam mir die Idee des "a new Day, a new Topic"-Threads.

Der Offtopic -Thread war ursprünglich ja dazu gedacht, Themen aufzufangen, die einen eigenen Thread nicht wert sind. Daraus resultierten im Laufe der Zeit seitenlange Ausführungen über "Sexy Duschclips mit Usern", das gehörte in den Anfängen noch zu den lustigeren Sachen, und ähnlichen Themen, die durchaus einen Unterhaltungswert hatten. Diese Themen entwickelten sich aus dem Kontext heraus und waren durchaus immer Lichtpunkte im Thread. Eigentlich war es das was diesen Thread so interessant machte. Es gab ein lustiges Thema um das man sich drehte, nicht ernst gemeint, etwas frech, aber immer innerhalb des Regelwerks. Etwas wo sogar wir Moderatoren unseren Spaß dran hatten. Nicht selten waren Posts von PhanZero, Havok, Tobacco & Co. zu lesen.

Der Thread funktionierte, wenn es ein Thema gab das nicht 100% Ernst genommen werden musste. Damit war mir klar, man muss einen Thread schaffen mit einem Thema das man unterhaltsam auseinandernehmen kann, aber nur eine gewisse Haltbarkeit hat. So kam ich dann auf die Idee mit dem Thread. Man hat ein Thema, sinnfrei, unterhaltsam, lustig und verwurstet das den ganzen Tag. Ab Mitternacht ist das Thema beendet und der erste User der ein neues vorgibt, prägt damit den Thread für den folgenden Tag.

PhanZero und ich sind zwar noch etwas skeptisch ob das wirklich funktioniert. Wir halten die Idee aber grundsätzlich für nicht verkehrt. Die ersten 50 Posts hat der Thread schon. Mal sehen wie der Topicwechsel heute Nacht funktioniert. Capt'n Farrell hat bereits "angedroht" das nächste Thema machen zu wollen. Schauen wir mal was er uns liefert. So wie ich ihn kenne, wird es definitiv bekloppter als mein erstes Thema mit den bärtigen und glatzköpfigen Frauen.

Ich hoffe das der Thread die entstandene Lücke füllt und die verprellten User damit wieder etwas zufriedener im Forum unterwegs sind.

Donnerstag, 10. April 2008

How to do a Lesertest – not!

Wir alle haben schon mal irgendwann in unserem Leben einen Test zu einem Videospiel in einer Zeitschrift oder auf einem Onlineportal zu unserem liebsten Hobby gelesen. Aber irgendwie sind wir doch nie mit den Wertungen zufrieden. Schreiben kann doch nun wirklich jeder und deswegen zeigen wir den ganzen inkompetenten Fachredakteuren mal, wie das richtig geht.

Ein druckfrisches Beispiel von GamePro.de

„Da geht noch was!“

Wichtig, die Überschrift sollte neugierig auf den Test machen, vor allem, wenn es sich um den mittlerweile achten Teils einer Serie handelt.

„Ich bin mit dem Spiel eigentlich zufrieden!“

Weil die ganzen Checker eh die Texte nie zu ende lesen, ist es dringend erforderlich die eigene Meinung ganz an den Anfang zu stellen. So kann man sich überflüssige Details, wie Story, Handlung, Spielgefühl und ähnlich unnützes Zeug schenken.

„Es ist cool wie die Steuerung genutzt wird und die Grafik ist auch nett.“

Langweile deine Leser nicht mit zu vielen Infos. Es reicht aus, wenn du sagst, die Steuerung ist cool und die Grafik ist nett. Warum die Grafik nett und die Steuerung cool ist, solltest du besser nicht schreiben, denn nur selber denken macht schlau!

„Aber irgendwie muss das doch noch besser gehen!“

Weil es sich um den inzwischen achten Teil der Serie handelt, weißt du, da muss noch mehr drin sein. Irgendwie muss das einfach noch besser gehen. Dank deiner einen Satz zuvor fundiert vorgetragenen Kritik wissen die Entwickler nun genau, was sie im nächsten Teil des Spiels besser machen müssen.

„Darum würde ich sagen: Jetzt nicht mehr kaufen sondern auf Mario Party 9 warten!!“

Um unmissverständlich klar zu machen, dass der Leser das Spiel nicht mehr kaufen soll, musst du möglichst viele Ausrufezeichen verwenden. Du kennst das ja bereits von deinen Eltern. Wer am lautesten Schreit hat recht und wer in der Schule am meisten im Unterricht brüllt, bekommt auch die besten Noten.

Um deine Kaufwarnung zu unterstreichen gebe dem Spiel eine angemessene Spielspaßwertung, die sich sowohl mit deiner Einleitung als auch mit deinem Schlusssatz deckt.

„79% Spielspaß“



Nun gut, für die Leute, die deinen Roman nicht ganz lesen wollten, hast du die wichtigsten Kernaussagen noch mal einem knackigen Pro und Contra zusammengesetzt.

„Coole Steuerung“

Das hast du zwar mit gleichem Wortlaut und Detailgrad in deinem Test geschrieben, dennoch kann es nicht schaden, es zu wiederholen.

„Innovative Minispiele“

Auf Grund der äußerst knappen Zeichenbegrenzung von unendlich konntest du natürlich nicht auf jedes unwichtige Detail, wie zum Beispiel den Hauptbestandteil des Spiels eingehen. Deswegen ist es wichtig diesen Punkt noch schnell der Vollständigkeit halber zu erwähnen.

„mittelmäßige Grafik“

Richtig, die Grafik ist, wie oben erwähnt, nur nett. Also mittelmäßig. Dies fällt bei einem Partyspiel natürlich sehr stark ins Gewicht. Außerdem kann Wii ja nicht mal 1080p, die Scheißgrafik kann also nie besser als mittelmäßig sein.

„etwas langsam...“

Gameplayschwächen wurden bereits ausführlich von dir beschrieben, weswegen du sie lieber noch mal erwähnen möchtest.



Quelle:
Lesertest zu Mario Party 8 (Wii) auf GamePro.de, veröffentlich am 06. April 18.31h. Ungekürzt, nicht lektoriert.
Link

Kräftemessen zwischen Usern und Moderatoren

Verdammt lang ist es her das es im Forum so richtig krachte. Den Aufhänger für das letzte Mal hab ich jetzt gar nicht mehr im Kopf. Ich weiß aber noch das wir im Zuge des Aufruhrs einige User rausgeschmissen haben. Es gab einige Witzchen in die Richtung, ob es nicht ein T-Shirt zu kaufen geben würde, auf dem sowas steht wie: "Mods vs. User 2007 - I survived!", " o.ä.

In den letzten Wochen kündigte sich wieder ein Aufruhr an. Als wir den Offtopic-Thread II wegen des überhand genommenen Spams schlossen, das Teil war mehr Chat als alles andere, gab es ein paar User die zornig mit den Zähnen knirschten. Plötzlich war kein Thread mehr zum "Counterpushen" da, für den "legalen Spam" und als Chat der keiner sein sollte.

Gerade PhanZero gerät plötzlich in die Kritik. Der von den Usern letztes Jahr noch zum "besten Mod" gekürte Moderator ist plötzlich das Feindbild Nr. 1, bei der kleinen Klientel von Offtopic-Freunden. Und man ging dabei wie üblich sehr zurückhaltend vor. Mal abgesehen von PhanZeros angeblicher Arroganz und "Von oben herab"-Mentalität wurde auch mal wieder in Frage gestellt, ob der gute Mann überhaupt arbeitet bzw. ein "Real-Life" hat. Natürlich will man so das soziale Versagens meines Kollegen suggerieren, ganz klar. Wir sind schließlich alle gescheiterte Existenzen, die für nichts anderes als das Forum da sind. Herrlich wie einfach sich das manche machen und wie herrlich falsch sie damit liegen.

Na gut, PhanZero hat breite Schultern, den interessieren solche Angriffe nicht wirklich. Aber als dann ein Thread zum Thema "Psychische Krankheiten" aufkommt, wird die Sache wieder hitzig. PhanZero und ich hatten, als der Thread eröffnet wurde, Kontakt per ICQ und diskutierten darüber, ob so ein sensibles Thema in unserem Smalltalk überhaupt funktionieren kann. Wir ließen es laufen, mit einer Warnung diesem Thema die entsprechende Sensibilität und Ernsthaftigkeit entgegenzubringen.

Es dauerte nicht lange und ein paar User meinten eben genau das Gegenteil zu tun. Das Thema Offtopic führen, in dem man einen Post von PhanZero auseinandernimmt, um gleich wieder persönliche Attacken zu starten. Der Thread wird geschlossen, trotz einiger durchaus guter Beiträge zum Thema.
Eigentlich wäre genau das gleich zu Beginn dieses Threads von Nöten gewesen. Schließen, Threadersteller eine PN schreiben, in dem man sich für die Community entschuldigt, da man einem gewissen Teil nicht zutraut das in vernünftigen Bahnen zu vollziehen. Aber dann wäre wieder der Zensur-Vorwurf gekommen.

Wann genau der Thread kam in dem gefragt wurde, ob "PhanZero als Mod noch tragbar?" ist, kann ich gar nicht sagen, ist aber auch nicht wirklich von Belang. Es bleibt nur festzuhalten das man zwanghaft versucht hat die persönlichen Differenzen publik aufzubauschen, statt das Angebot anzunehmen sich mit PhanZero oder einem Mod seiner Wahl direkt auseinanderzusetzen. Nein, das gibt kein + auf meinem Counter, das sehen die anderen ja nicht, uninteressant. Lieber offen auf die Kacke hauen, das ist "cooler". Der Thread wurde schnell wieder geschlossen, Thema erledigt.

Hirschchen versuchte es dann noch mal auf einem anderen Weg. Er rief "SOS" im Smalltalk und hoffte darauf das Rettung kommen würde. Was aber passierte war eine Diskussion mit wenig sinnvollem. Auch wenn die Idee des "rotierenden Moderatorenteams" auf den ersten Blick interessant klingt, die Praxis würde dem schnell die Grenzen aufzeigen. Es kamen überwiegend die üblichen "Argumente" die wir auch beim letzten "Forumscrash" zu hören bekamen.
Erstens war früher alles besser. Da gab es bessere Threads, nettere User und natürlich noch viel korrektere Moderatoren. Die waren viel netter, lockerer, lustiger usw. Man muss sich, als jemand der die Alt-Mods tatsächlich kannte, fragen aus welchem Forum einige User ihre Erinnerungen haben. Einen solchen Spam wie im Offtopic-Thread hätten DXTR66, Konsi & Co. sicherlich nicht geduldet. Und die User der Marke: "Ich wäre gern wie Charlie!", die im Forum herumschwirren, hätten sicherlich noch eine viel kürzere Lebensdauer gehabt. Aber früher war ja alles besser.

Das wir aktuellen Mods diejenigen waren, die den Counter in den Smalltalk zurück brachten, das von vielen gewünschte Medien Forum schuffen und solche Threads wie den Offtopic bis zum Überlaufen des sprichwörtlichen Fasses tolerierten, das wird einfach vergessen. Das wir dem Bash im Spiele-Forum lange genug mit guten Worten beizukommen versucht haben ohne jemanden zu kicken, wird im Angesichts des Kicks eines Stammusers ebenfalls gerne verdrängt. Uns jetzt vorzuwerfen, wir hätten nicht schnell genug eingegriffen oder uns das Spielchen zu lange angeschaut, DEN Vorwurf kann ich nachvollziehen. Aber als Moderator der seine User kennt, hofft man manchmal darauf das die User von selbst drauf kommen.

Für jedes Forum, egal in welchem Bereich gilt ausnahmslos folgende Regel:

Ein Forum ist nur so gut wie seine User!

Wenn ihr andere Themen wollt, erstellt sie. Wenn ihr nettere User haben wollt, verhaltet euch entsprechend. Ein Forum ist nicht nur so gut wie sein erster Spam-Thread. Klar hat man in den Mods schnell Feindbilder für die Misere gefunden, aber mal ernsthaft, glaubt ihr wirklich es liegt daran? Und selbst wenn, wie viel bringt es dann den zuständigen Mod zu beleidigen? Glaubt ihr der knickt ein und plötzlich wird alles wieder besser?

Die Erfahrung zeigt, dass diejenigen die sich beschweren, zugleich diejenigen sind, die nichts FÜR das Forum und eine Besserung der Situation tun. Sie kritisieren nur, ändern aber nichts. Diejenigen die was ändern, tun das im Stillen. Und was die Moderatoren angeht, egal wie, sie sitzen am längeren Hebel. Versuche ich es mit Konstruktivität, stoße ich vielleicht auf offene Ohren. Mache ich sie allerdings nur dumm an, darf ich nicht erwarten dafür mit einer Änderung egal in welcher Form belohnt zu werden.

Moderator des Monats April - Evil

Im Normalfall werden Moderatoren vom aktuellen Moderatorenteam ausgesucht, intern gewählt, dann angefragt ob der entsprechende User überhaupt Lust auf den Posten hat und bei einem "Ja" an der richtigen Stelle kriegt er den Posten. So wurde ich eingesetzt, so haben wir unsere Kollegen zusammenbekommen. Nur der liebe Evil, der ist auf ganz anderem Weg zum Moderator geworden. Der hatte Verbindungen, da wurde Vetternwirtschaft betrieben...

Evil war bereits als User im "Meinungen zum Heft-Forum" immer wieder aufgefallen. Wer sich von uns auch im Forum der Gamestar herumtrieb, der dürfte ihn bereits als Moderator kennen gelernt haben, denn dort betreute er bereits die "usergenerierten Inhalte". Am 11. 10. 2006 fragte Christian Merkel von der Online-Redaktion nach, ob wir noch einen Moderator gebrauchen könnten, der sich wie bei der Gamestar um die Inhalte von Lesertests, Lösungen etc. und die beiden Meinungsforen kümmern würde. Die gerade neu eingesetzten Moderatoren, Mattes, Granman und ich, sowie die damalig noch im Amt befindliche Riege der "Alt-Mods" hießen Evil natürlich Willkommen.

Evil gehört zu den "leisen Moderatoren" im Team. Er ist meistens nur in seinen Foren aktiv, schaut darüber hinaus selten in andere Bereiche. Dafür obliegt ihm die Aufgabe die Lesertests der User frei zuschalten. Außerdem korrigiert er auch noch die Tests, eine selbstauferlegte Aufgabe die sicherlich viel Zeit und Nerven kostet. Ich hoffe nur meine eigenen Tests waren immer so weit frei von Fehlern. Zu guter letzt ist er nach wie vor Moderator bei Gamestar.de.

Was Evil besonders ausmacht ist sein enormes Fachwissen, wenn es um Videospielmagazine geht. Wer wie ich hin und wieder mal in seinen Blog schaut, der kann sich selber ein Bild davon machen, wie viel Ahnung der junge Kerl von dem hat, was er da schreibt. Nicht nur seine tolle Schreibe animiert immer wieder zum Weiterlesen, auch das enorme Fachwissen das in seinen Blog-Einträgen verpackt ist, lässt einen die Kritiken zur Landschaft der Videospielmagazine mit Spannung verfolgen.

Ich freu mich auf seinen nächsten Blog-Eintrag zur Gaming XP, die Printausgabe von gamingxp.com wurde mir bei einer Game-Lieferung beigelegt. Da Evil mit der Abo-Ausgabe noch ein wenig warten musste, schickte ich ihm mein Exemplar vorab zu und warte seitdem auf seine Kritik.

Möge der "Magaziniac" noch lange schlechte Videospielmagazine in der Luft zerreißen.

Sonntag, 6. April 2008

Großes Doublefeature: Hirschhouse

Krieg und Frieden
Momentan herrschen im Smalltalk kriegsähnliche Zustände.
Die beteiligten Kriegsparteien sind der Moderator PhanZero und einige User die immer noch sauer sind das der Offtopic Thread geschlossen wurde.
Es sind ein paar User mal wieder gekickt worden und Verwarnungen hat es auch gegeben.
Das Ganze scheint auch nicht friedlicher zuwerden, da just indem ich diese Zeilen schreibe die Mamba wohl gekickt oder zumindest verwarnt wird.
Die Rädelsführer lachen sich derweil ins Fäustchen und ziehen meiner Meinung nach immer mehr User auf ihre Seite.
Da es sich die Moderation nicht leisten kann, das ihre Autorität untergraben wird...werden entsprechende Postings halt mit Kick oder Verwarnung bestraft.
Leider spielt sich das alles im Smalltalk ab, der letztlich darunter leiden muss und nach etlichen Umstrukturierungen meiner Meinung nach eh nicht mehr so frequentiert wird wie noch vor 2 Jahren.
Nun muss man sich auch bei der Obrigkeit fragen wieviele User man letztlich kicken will.
Es kann nicht sein das viele Poster einfach rausgeschmissen werden.
Das führt dazu das der Smalltalk irgendwann austrocknet.
Und letztlich ist das Gefährliche ja daran das man noch mehr Unmut auf seine Mods zieht.
Je mehr User gekickt werden, völlig irrelevant ob nun gerechtfertigt oder nicht, desto mehr wird sich das Bild bestätigen was die Rädelsführer indirekt verbreiten wollen.
Da muss man nicht mal großartig mit Beleidigungen arbeiten. Kommt die Lawine ersteinmal ins Rollen läßt sie sich meistens nur mit Massenkickungen stoppen.
Das bekommen natürlich unbeteiligte User mit und werden sich ihren Teil denken respektive eine Meinung beziehen...was für den Entsprechenden natürlich wieder zum Bumerang werden könnte.
Wie kann man dieser Problematik entgehen?
Leider gar nicht...da selbst in einem Internet - Forum die jeweiligen Egos der User aufeinanderprallen und für Stunk sorgen.
Da die Moderatoren natürlich eh immer die "Arschlöcher" sind und an allem Schuld haben wird da natürlich nicht großartig diskutiert sondern nur beleidigt.
Im Smalltalk wird für jeden Scheiß ein Faden aufgemacht, aber einen zu eröffnen indem man etwaige Sachen sachlich diskutiert und vorallem analysiert, da hat keiner die Eier in der Hose. Ist natürlich sehr viel einfacher die Sache bis aufs Blut hochzubauschen und vielleicht noch einen Kick mitzunehmen der das Ansehen der bösen Mods natürlich nochmehr runterzieht....
Was den meisten stinkt, da wollen wir das Kind mal beim Namen nennen...ist letztlich die "Macht" die ein Moderator besitzt indem er die Leute kicken kann.
Um nichts anderes drehen sich meistens die Probleme. Auch das sie Threads schliessen können stinkt den meisten. Natürlich wird dann noch mehr in den User in Moduniform hineininterpretiert...
Das Er vollkommen falsch für diese Position ist, das Er seine Macht ausnutzt, das Er nach Pippi stinkt, das Er einen kleinen Penis hat usw.
Ich bin wirklich gespannt wie diese ganze Sache ausgehen wird...hoffe natürlich nicht das der Smalltalk wieder monatelang fast gar nicht benutzt wird...weil dafür das müssen wir auch feststellen fehlt uns schlicht und ergreifend der "Nachwuchs"...

Edit: Der "Psychische Krankheiten" - Thread ist erfolgreich zerspammt worden und die Mamba hats natürlich ebenfalls aus dem Forumsleben gehauen.


Heute im Interview: frag-o-matic

Nachdem ich unbedingt den User warhol für ein Interview gewinnen wollte, der mir dann aber aufgrund einer horrenden Tantiemenforderung absagen musste, konnte ich den User frag-o-matic mit zahlreichen Lobocomics und viel Alkohol ködern.

Name: frag-o-matic
Status: Erfahrener Benutzer
Angemeldet: 18.05.2004
Posts: 2394 (bei Erstellung des Textes)
Erstellte Threads: 57

1.) Wie bist du auf das Forum gekommen?
- Lange ist es her, ich glaube damals mit dem Erwerb meiner alten Xbox oder PS" und der damit einhergehende Wechsel vom GS forum hier her.

2. )Dein Antrieb für das Posten?
- Ich denke die Menschheit hat ein Anrecht auf mein Wissen und ich muss dieses in Threads wie "Wie ist das Wetter" "Was hast du letzten Sommer getan" und "Was machst du überübermorgen" einfach unters Volk bringen.

3. )Freund und Feind - Hast du die im Forum?
- Nein, obwohl manche meine Art und Einstellung sicherlich nicht mögen.

4.) Dein Lieblingsthread?
- Der Xbox 360 Thread.. oder auch "Och nö, ich hab schon wieder nen Rod"-Thread

5. )Das Forum im Wandel der Zeit. Gibt es User die du vermisst?
- Ich war selbst einige Jahre nicht aktiv. Hat mich jemand vermisst ?

6.) Bist du noch woanders aktiv?
- Das GP-forum ist ein Ganztags-Job.

7.) Hast du Lieblingsuser die du gerne liest?
- Dieser frag-o-matic hat echt eine gesunde Einstellung und einen wunderbaren Schreibstil. Den würde ich auch gerne perönlich kennenlernen. Scheint ein dufter typ zu sein.

8.) Deine schlimmste Zeit im Forum?
- Morgens 7 Uhr. Zeit für Selbstgespräche.

9. )Ein Satz zum Abschluß
- Weniger zocken, mehr leben.

10 ) Was machst du beruflich?
- Momentan studiere ich das Leben.

12.) Hast du Hobbies?
- Neben Posten und Radfahren noch Xbox360 Spiele erstehen und nicht spielen, weil mir die Zeit und Lust fehlt.

Vielen Dank an frag-o-matic für seine geopferte Zeit.


Samstag, 5. April 2008

Threadvorstellung: Forenspiel: I’m with stupid

Bei dem Forenspiel I’m with stupid ist der Name Programm: hier gibt es kein richtig oder falsch, hier gewinnen schlicht die am häufigsten genannten Antworten. Der Mainstream sticht ausgeklügelte Antworten klar aus, der Spass steht dabei aber immer im Vordergrund. Aber um was geht es hier eigentlich?

Das Forenspiel wurde am 24.01.2008 von dem User Kabukichan im Smalltalk-Forum ins Leben gerufen. Die Regeln des Spiels sind denkbar einfach: es gibt für jede Spielrunde einen Spielleiter und unbegrenzt viele Teilnehmer, je mehr, desto lustiger. Eine Spielrunde besteht dabei aus drei separaten Runden mit jeweils fünf Fragen. Die Fragen müssen kein bestimmtes Gebiet umfassen, alles ist erlaubt. Je häufiger dabei die gleichen Antworten genannt werden, umso mehr Punkte gibt es für die Mitspieler. Es gibt in diesem Sinne also kein richtig oder falsch, sondern es geht darum einschätzen zu können, was am meisten geantwortet wird. Beispiel gefällig? Antworten auf die Frage „Nenne ein Haustier“ vier Spieler mit „Hund“ und drei Spieler mit „Katze“, dann bekommen die ersten vier Spieler auch vier Punkte für die Antwort gutgeschrieben. Die Spieler, die „Katze“ gesagt haben, bekommen drei Punkte. Hans Franz, der als einziger den „Goldfisch“ nennt, bekommt dafür immer noch einen Punkt. Egal was geantwortet wird, hier geht niemand mit null Punkten nach Hause. Na wenn das nicht motiviert?!

Der Ablauf ist also denkbar einfach. Der Spielleiter denkt sich fünf unterschiedliche Fragen aus und schreibt diese in den Thread. Jeder der mitspielen möchte, schickt darauf hin eine PN (Private Nachricht) mit seinen Antworten an den Spielleiter. Auf keinen Fall dürfen die Antworten im Thread gepostet werden, denn das würde andere Mitspieler beeinflussen. Eine Runde geht dabei meistens einen Tag, d.h. die Spieler haben ca. 24 Stunden Zeit, dem Spielleiter ihre Antworten zukommen zu lassen. Anschließend wertet der dieser alle Antworten aus und schreibt die Ergebnisse mitsamt den Fragen für die neue Runde in den Thread. Gewonnen hat nach den drei Runden (= eine Spielrunde) der Spieler mit den meisten Punkten. Dieser wird dann als dümmster Mitspieler gekürt und übernimmt in der nächsten Spielrunde den Part als Spielleiter. Na wenn das keine Herausforderung und Ehrung ist!

Das Forenspiel I’m with stupid ist noch relativ frisch im GamePro-Forum, erfreut sich mit fast 11.000 Hits aber trotzdem einer gewissen Beliebtheit. Es haben sich einige Stammspieler gefunden, die regelmäßig an dem Spiel teilnehmen. Aber auch neue Spieler sieht man immer wieder. Die Schwierigkeit dabei ist, dass man eigentlich an allen drei Runden einer Spielrunde teilnehmen muss, um eine Chance auf den Sieg zu haben. Und das ist natürlich mit einem Zeitfaktor verbunden. Nicht jeder User schafft es, täglich rechtzeitig ins Forum zu schauen, um seine Antworten abzugeben. Vielleicht erklärt sich dadurch die eher geringe Teilnehmerzahl in letzter Zeit? Anfangs konnten sich noch häufig über zehn Spieler finden, mittlerweile sind es nur noch sechs bis acht Spieler. Dabei wurde sogar für Späteinsteiger eine Lösung erdacht: wer eine Runde verpasst, bekommt (je nach aktuellem Punktestand) Punkte gutgeschrieben und hat somit immerhin noch eine Chance auf den Gesamtsieg.

Unangefochten an der Spitze steht bisher übrigens der User RisingStar mit insgesamt vier Siegen. Auf dem zweiten Platz folgen BertBarth, Hirschchen, Kerv, Mr_Horst-89 und Satanie mit jeweils zwei Siegen. Einen Sieg verbuchen Carlito, Gameproff, Immobilienkaj, Jason Voorhees, John Dread, Kabukichan, ~Keitaro~, noesch und shigun. Auch die lustigsten Zitate aus dem Thread möchte ich euch nicht vorenthalten. Die Auswahl ist mir dabei nicht leicht gefallen, da ich mir über 40 witzige Stellen rausgeschrieben habe. Das ein oder andere Schmunzeln konnte ich mir dabei nicht verkneifen. Viel Spass!

Nenne einen Charakter aus der Herr der Ringe - Trilogie
Keyblade Master: "Neo"

Nenne eine Zeitschrift, die von IDG vertrieben wird (nicht GamePro)
Antwort: Maniac und Screenfun.
Keyblade Master: „Boah, was interessiert es denn mich welches Mag über welchen Verlag kommt. Bin ich Evil?“

Nenne eine Konsole der Current Gen
fuz the uz: "Current Gen die Neuen Konsolen oder eventuell die Alten?"
John Dread: „die Neuen... Current eben"

Nenne einen männlichen Schauspieler, dessen Vorname mit C beginnt
shigun: "Gelten auch Schauspielerinnen?"

Nenne mir ein Baumaterial
RisingStar: "Ich habe bei Baumaterial Bonusmaterial gelesen und Making Of geschrieben"
Hirschchen: "Danke das du mich endlich von der Last des Nachdenkens befreit hast. Mein Kopf rauchte schon weil ich mir nicht vorstellen konnte was du da gelesen hast...oder ist "Making of" ein neues Element mit dem man neuerdings die Häuser hochzieht? :D"

Nenne die schönste Frau auf dieser Welt
Antwort: "die freundin meines kumpels"
Satanie: "Wer war den das?"
Kerv: "schick ~keitaro~ ne pn und frag ihn“

Hirschchen: "Memo an mich: Nimm den ersten Gedanken, du Horst...
Mr_Horst-89: "Man das ist Diskriminierung, Verunstaltung meines nic"

Kabukichan: "Ehrenplatz: Spukov (8) - wegen grenzdebilen Humor und noch dämlicheren Antworten "

Nenne einen Ton auf der Tonleiter.
Spukow: "Kling"

RisingStar: "Beim nächsten mal nehme ich so etwas wie "Nenne einen Tag im Jahr (z.B. 254) "
BertBarth: "Warum nicht gleich die Lottozahlen?:"
RisingStar: "Die Lottozahlen kommen bei meinem nächsten Sieg"

Spukow: "sry falls ich fragen sollte aber wer ist nun der quizmaster??"
Satanie: "Du hast mir doch schon heut Morgen um 8 Deine Antworten geschickt ?!"
Nenne ein SW spiel
Spukow an ~Keitaro~: "was hat TETRIS MIT STAR WARS zu Tun?"
~Keitaro~: "Achso Star Wars! Ich dachte das SW steht für Schwarz-Weiß"

Nenne eine wichtige Charaktereigenschaft, die dein/e Partner/Partnerin erfüllen sollte
Satanie: "Willig"

~Keitaro~: "Hat schonmal jemand zwei mal in Folge gewonnen? Ich versuche es auf jeden Fall"
Kabukichan: "Das ist ziemlich unmöglich, da der Sieger zum Spielleiter wird"

written by BertBarth